Voici notre participation irrégulière au défi d'@HebdoCubes.

Comme je commence à avoir les outils pour construire des petites scénettes en plan/texte assez rapidement, je vais essayer d'en faire régulièrement.

Ça sera aussi l'occasion pour affiner le code au fur et à mesure.

Et je vais me servir des tirages d'HebdoCubes comme prétexte pour le faire.

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Tirages réalisés


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Commandes

Le jeu est pensé pour être joué à la manette. Il peut également être joué au clavier.

Manette Clavier
Déplacement Joystick gauche Flèche directionnelle
Regard Joystick droit
Valider A Espace
Sauter un dialogue B Échappement
Courir X R
Ouvrir le menu titre Start Retour arrière

Ce jeu a été réalisé avec Godot Engine et est basé sur le framework Escoria

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